Questový rozcestník
Vážení hráči,
jelikož se stále snažíme o maximální kvalitu jakou jsme schopni poskytnout, pracujeme nejen na samotných herních problémech, ale spolu s tím i na všem, co je s tím provázáno.
Příkladem může být např. “Questový rozcestník” na našem foru. V tomto rozcestníku přehledně zobrazujeme stav questů ve všech lokacích.
Pokud je quest funkční a nebylo k němu doposud potřeba vytvářet report s popsáním případné chyby, je takový quest označen zeleně a pochopitelně na něj není nalinkován žádný report.
Jakmile však report ke questu existuje, měl by být takový quest s reportem propojen odkazem. A toto je příklad toho, na čem momentálně pracujeme a co upravujeme, mimo samotné herní problémy.
Rozcestník vznikl v počátcích našich příprav samotného Cataclysm realmu, ne všechny questy jsou takto prolinkovány na “své” reporty, protože v té době ani tyto reporty neexistovali.
V přehledu pak nejsou informace úplně aktuální a přesné. Momentálně editujeme všechny jednotlivé lokace a jejich questy, aby byl přehled co nejpřesnější a co nejpoužitelnější.
Tímto vám děkujeme za veškeré vytvořené reporty, které splňují všechny požadavky pro to, jak má takový report vypadat. Každý opravdu dobře sepsaný report nám při opravách pomůže a
provedení opravy může jen urychlit. Stejně tak pomáhají vaše doplňující informace v reportech, které jejich autor spíše “odflákne” s odůvodněním, že není jeho povinností takové informace
dodávat. Samozřejmě, my nikoho do opravdu kvalitně sepsaných reportů nutit nemůžeme, je třeba si však uvědomit, že jsme uzavřená komunita, děláme to sami pro sebe.
- “Cokoliv, co já udělám špatně, musí po mně někdo opravit/doplnit/přepracovat“
Takto by měl uvažovat každý, kdo se snaží svým reportem pomoct, nechce ale reportu věnovat čas a energii. Takový report je mnohdy opravdu spíše přítěží pro všechny ostatní, kteří mu svůj čas věnovat musí.
Totéž platí i pro “komentáře” např. u questů. Příspěvky jako “opět nefunguje“, “opravte to” či podobné jsou naprosto zbytečné. Má-li autor takových příspěvků alespoň minimální snahu
pomoci, je třeba reagovat do reportu (pokud existuje, pokud ne tak je třeba report sepsat a chybu nahlásit), ale určitě formou, která bude přínosná.
Veškeré nefunkčnosti a problémy patří do bugreportu, případné upozornění na opravdu zásadní problém však oceníme i v rozcestníku. Mnohdy se stane, že nějaký důležitý report zapadne a lokace, která je jinak kompletně opravena, se stane nedokončitelnou díky questu, který je nefunkční “někde uprostřed” a naší pozornosti bohužel unikl. Taková práce je pak ztracena a nevyužije jí vůbec nikdo.
Příkladem budiž lokace Thousand Needles a alianční quest Together Again. Tento quest byl sice krátkou chvíli funkční, po jedné z dalších oprav jinde však fungovat přestal. Vaše upozornění, bohužel sepsané hlavně v komentářích pod questem, naší pozornosti uniklo. Možná by pomohla zmínka v rozcestníku a topiku dané lokace a chyba by byla opravena dříve… Takto se dočkáte “až” po dalším update.
Jsme pouze lidé, kteří chybují, a na podobné problémy nás určitě můžete upozornit trochu “více” a to právě i prostřednictvím rozcestníku (bavíme-li se o questech). Samozřejmě, upozorňovat na takové chyby má význam v lokacích, které jsme se snažili opravit jako celek a problém nastal u jednoho nebo několika málo questů. U lokací, kde k masivnějším opravám questů nedošlo, např. Western Plaguelands (na této lokaci aktuálně pracujeme), by bylo podobné “upozornění” na některý konkrétní quest spíše zbytečné.
Určitě si rozumíme, kdy nás takto “pošťouchnout” a kdy ne 😉
Co bych nakonec rád také zmínil je chování některých z vás. Tito hráči sice nereprezentují celek, jejich chování má ale mnohdy velmi destruktivní dopad.
Každý člověk je ovlivňován pocity, emocemi a náladami. Pro nás, kteří pracujeme na celém projektu, je toto pak tvořeno vašimi reakcemi na naši práci. To jak na foru, facebooku, bugreportu a samozřejmě přímo ve hře. Občas si přímo ingame napíšu pár řádek s někým, kdo má neodbytnou potřebu vyjádřit na “world” chat kanál nějaké své moudro o tom, jak jsme opět něco podělali, jak něco díky “našim opravám zase nefunguje“, případně jak vlastně “vůbec nic nefunguje” (ano, stát se to pochopitelně může…jak k tomu může dojít milerád vysvětlím). Mnohdy jsem naprosto rozčarován odpověďmi “vždyť je to jen sranda“, “neberte to vážně“, “o co jde” nebo i zajímavé vulgarity či nadávky.
Přátelé kteří se takto projevujete. Uvědomte si, že tato vaše “sranda” ovlivňuje desítky ne-li stovky hráčů a samozřejmě i naše vnímání toho, jak “oceňujete naši práci”!
Opravit lokaci se stovkou questů je pro někoho samozřejmost, za kterou nepotřebuje napsat slůvko poděkování. Jeden jakýkoliv, třeba malicherný, problém je však záminkou pro sepsání věty, za kterou by se dlaždič styděl.
Apeluji tedy na inteligentní části vašich “JÁ”…my nepotřebujeme pochlebovat, jsme však rádi za alespoň malé ocenění toho co děláme. Oprávněnou kritiku taky sneseme.
Ale prosím, urážky, nadávky, posměšky či jakkoliv úplně zbytečné dehonestující poznámky na naši adresu, ty si prosím nechejte pro sebe, negativně ovlivní všechno co má následně vliv na celkové herní prostředí.
Jelikož nechci dnešní news zakončit úplně negativně, dodám ještě. Pokud by byl mezi vámi někdo, kdo by nám všem chtěl pomoci co do stránky testerské, případně developerské, určitě nikoho jen tak neodmítneme. Stačí sepsat něco málo k pozici, o kterou by projevil zájem a poslal toto mailem na solenia(at)twinstar.cz (pro zájemce o testery), případně pekis(at)twinstar.cz (pro zájemce o developery). Určitě odpovíme a probereme možnosti.
Díky za vaši pomoc a podporu, kterou nám projevujete,
Pekis