Changelog 06.10.2016 – 01.11.2016 (125 fixes)

Vážené hráčky, vážení hráči,

ikdyž se snažíme vymýšlet všemožné cesty jak vás co nejjednodušší formou informovat o opravách, které vám přinášíme, stále je mnoho hráčů ve vašich řadách, kteří jsou přesvědčeni, že vlastně herní chyby ignorujeme a nic pro vaši větší herní potěchu neopravujeme. Opak je pravdou a my se stále budeme snažit, aby tato naše práce byla vidět.
Další pravidelný changelog provedených oprav budiž toho důkazem.

Stejně tak, jak si spousta hráčů nedokáže (nebo nechce?) najít informace o všem co bylo opraveno, tak je s tím následně spojeno to, co se těchto oprav může týkat. Nejzářnějším příkladem jsou neustále se opakující dotazy na důvod “chybějícího portu do Vash’jiru a Uldumu, ikdyž jsem vše potřebné splnil” a podobné 😉  (dodatek číslo jedna…lokace Vash’jir a Uldum jsou kompletně přepracovány a opraveny a aby si je každý mohl vychutnat v té správné atmosféře, resetovali jsme všem postavám všechny questy v těchto lokacích…proto ty chybějící portály…a dodatek číslo dvě…ne, neresetovali jsme tyto questu znovu, resetovali se pouze jednou a to při nasazení oprav dané lokace…kdy to bylo? najdete na webu či facebooku 😉 )
Pokud má někdo z vás nápad, jak podobné zásadnější informace hráčům předkládat jinou formou, než jakou doposud volíme (web, facebook, herní announce), popište mi takový nápad do mailu pekis(at)twinstar.cz. Přivítáme jakoukoliv (proveditelnou) možnost, která bude přínosná pro obě strany a hráči si poté naše prezentované novinky přečtou.

Co se týká oprav jako takových. K jejich dokončení je nejdůležitější kvalitně sepsané hlášení v Bugreportu. Neustále se však setkáváme s případy, kdy si hráči na nějakou nefunkčnost stěžují v komenářích k dané záležitosti, leč samotný report s nahlášeným problémem chybí. Aktuálně se budeme na tyto komentáře zaměřovat a snažit se nabádat takové hráče k sepsání správného hlášení problému, aby k opravení takové záležitosti vůbec mohlo dojít.

Po krátkém postesknutí si z naší strany se vrátíme k opravám. Za říjen (october) bylo provedeno mnoho oprav a finálních 125 z nich bylo označeno jako FIXED.
A jaké to jsou? Níže naleznete kompletní soupis těchto změn. Snad si tam najdete to, na co čekáte. Pokud ne, určitě se dočkáte jindy.

A jak je už zvykem a pravidlem, dnešní news s changelogem můžete využít k získání drobné odměny a to formou 50** na vaše účty. Jak hvězdičky získat? Sdílením news na vašich Facebook profilech přes naší share aplikaci na TwinHeadu. Tento sdílecí minieventík potrvá tři dny a to přesně ve dnech 1.11.2016 13:004.11.2016 13:00. Hvězdičky budou rozeslány po ukončení a vyhodnocení sdílení.

děkujeme za vaši neustálou podporu našim projektům, TwinStar tým

 

Spells (18)

Death Knight
#3567 Aura se nyní vždy správně odstraní, pokud target nemá Frost Fever

Druid
#5236 Opraveno targetování spellu Firebloom, nyní již vždy targetuje injured hráče/peta s nejméně HP

Hunter
#9542 Spell se již castne, i pokud target není v LoS
#16260 Spell se již castne, i pokud target není v LoS
#17130 Spell se již castne, i pokud target není v LoS

Priest
#7468 Zvýšení healingu prvního ticku se nyní počítá z finálního healu
#6759 Opraven crit coef z 1.5 na 2 s talentem Shadow Power

Rogue
#3176 Aura se nyní vždy správně odstraní, pokud target nemá aktivní žádný poison
#3176 Opraveno procování z Deadly, Mind-Numbing, Crippling a Wound poisonu, již nebude procovat z Instant poisonu

Shaman
#4945 Opravena proc chance pro Chain Lightning, pokud je hitnut jen jeden, nebo dva targety
#4945 Spell se již castne, i pokud target není v LoS

Warlock
#2180 Jinx z Curse of Weakness se nyní vždy správně odstraní, pokud target nemá aktivní CoW
#2180 Opraven bug, kdy Jinx z Curse of the Elements přepisoval ostatní Curse na jiných targetech
#2180 Jinx z Curse of the Elements se nyní periodicky aplikuje na targety v range, pokud target opustí range, Jinx z něj zmizí
#2180 Opraveno odstranění aury Jinx z Curse of Weakness, pokud CoW z targetu zmizí

Warrior
#5955 Aura se nyní vždy správně odstraní, pokud target nemá žádný bleed

Other
#17157 Opraveno odstranění titulu, pokud je postava v době skončení aury offline
#17127 Přidána šance na procnutí lepšího necku po craftu
Dungeons (2)
#8769 Obsidian Sanctum Raid otevřen
#16673 Ruby Sanctum Raid otevřen
General (4)
#8774 Darkmoon Faire Implementováno automatické zapisování do kalendáře
#16944 Felwood Opraveno fázování v oblasti Irontree Clearing
#5514 Globální bugy mountů Mounti již správně mění rychlost podle okolního prostředí
Repeatable quests vs. Loremaster achievs Repeatable questy se již nepočítají do loremaster achievementů
World Event (4)
#13002 Hallow’s End Upraven start a průběh eventu se Shade of Horseman
#13002 Hallow’s End Quest Stink Bombs Away! upraven, dodány waypointy a upraven samotný let koštěte
#13002 Hallow’s End Ke questům Fire Training (horde) a Fire Brigade Practice (ali) doplněny všechny potřebné gameobjecty
#13002 Hallow’s End Doplněna výzdoba v celém světě
Quests (85)

Classes – Mage
#17131 Oprava možnost splnění více než jednomu hráči do dalšího restartu serveru
Eastern Kingdoms – Blasted Lands
#4284 Celková oprava questu
Eastern Kingdoms – Burning Steppes
#2765 Opraven phasing, počáteční event a průběh questu
Eastern Kingdoms – Eastern Plaguelands
#15154 Opraven chaining
#17099 Nastaven drop quest itemu z Borelgore
Eastern Kingdoms – Kelp’thar Forest
#5770 Opraven chaining
Eastern Kingdoms – Stormwind City
#5628 Opraven chaining
Kalimdor – Ashenvale
#1909 Oprava chování Maestra’s Post Sentinels
#1921 Oprava viditelnosti a fázování ohňů
#8082 Celková oprava questu
#6239 Oprava chování questových npc
#2012 Opraven event s Goratem
#2013 Opraven event s Brutuskem
#2014 Opraven event s peony
#6417 Oprava přidělení peta Freezing Surger při přijetí questu
#1821 Oprava možnosti střílet z Astranaar Thrower
#11042 Oprava POI
#1896 Oprava eventu s Whirling Vortex
Kalimdor – Durotar
#1947 Přidána mechanika resetování eventu
Kalimdor – Felwood
#5916 Opraveny počty Talonbranch Prowler a průběhu eventu
#5008 Opraven průběh questu
Kalimdor – Mulgore
#7233 Přepsán event
Kalimdor – Orgrimmar
#17180 Opraven chaining
Kalimdor – Thousand Needles
#3362 Phase fix
Kalimdor – Uldum
#2363 Q již nelze splnit na 1 škorpionovi
Northrend – Sholazar Basin
#9123 Oprava eventu
#9303 Oprava spawnutí pokladu k získání quest itemu
Northrend – Zul’Drak
#17163 Opraven spellclick
Outland – Blade’s Edge Mountains
#4339 Po položení banneru již NPC vybíhají na věž
Uncategorized
#5346 Celková oprava questu
#5294 Oprava fázování a chaining
#2203 Oprava interakce s quest objektem
Oprava fázování a chainingu
#5397 Opraveno započítávání do questu po použití quest itemu
Opraven chaining
#2026 Opraven chaining, event questu a fázování
#10083 Celková oprava questu, event, fázování, chaining
#17162 Poražení Fathom-Lord Zin’jatar se již započítává do questu + phasing
#5306 Opraven průběh questu a chaining
#10413 Opraven event questu a chaining
Opraveno plnění questu a fázování
#2027 Opraven chaining, event po odevzdání questu a fázování
#13218 Chytnutý crab již lze lootnout
#9941 Celková oprava průběhu questu
#12595 Oprava eventu po použití quest itemu
#11749 Celková oprava questu
#5299 Opraveno započítávání questu
Opraveno plnění questu a chaining
#5327 Oprava získávání oleje z mrtvých zvířat
#5221 Fázování a plnění questu
Opraven celý event questu a jeho fázování
#5288 Opraven chaining
#1988 Celková oprava questu
#5256 Oprava eventu questu, plnění questu a fázování
#10001 Oprava eventu questu, chaining a fázování
#10416 Oprava plnění questu a fázování
#5348 Oprava sbírání ryb
#5347 Oprava quest itemu – po použití oslabí npc a započítá se do questu
#10045 POI, fázování a spawny npc
#14409 Opraven chaining
#1992 Celková oprava questu, spawnování totemu a započítávání zabitých mobek do questu
Doplněn event pro splnění questu
#15231 Plnění questu a fázování
#5220 Opraveno započítávání do questu po použití quest itemu + phasing
#10292 Celková oprava questu, fázování a odevzdávání v quest logu
#10003 Opraven chaining
#3316 Oprava fázování a eventu questu
#9942 Chaining a dospawnovány questové npc
#13296 Opraveno osvobozování vězňů v závislosti na frakci
Oprava cinematiku po přijmutí questu
#5265 Event questu
#5257 Quest itemy již lze sbírat i s mountem
#5257 Celková oprava questu
#10084 Quest je již dostupný pouze pro hordu
Opraven chaining, event questu a fázování
#9949 Opraveno bombardování nag, fázování
#12169 Celková oprava questu
#14778 Opraveno použití quest itemu a započítávání do questu
#11395 Opravena drop chance pro quest item
#5278 Oprava eventu questu a fázování
#14441 Celková oprava questu
#9943 Opraven event po použití quest itemu
Oprava vytváření vodního víru a eventu questu
#9946 Opraven chaining, řízení žraloka a plnění questu
#10998 Oprava eventu questu a fázování
NPCs (6)
Dun Morogh
#17170 NPC již stojí na dně moře
#5349 Oprava HP
Firelands
#14195 Opraven bug, kdy AoE spelly mohly targetnout tělo Rhyolitha v první fázi
#14195 Fragment of Rhyolith – Meltdown nyní hituje pouze jeden random target
#14195 Opraveno targetování sopek pro aktivaci, boss nyní preferuje sopky před sebou
Hellfire Peninsula
#13679 Oprava abilit
Items (4)
#14420 Opravena visual aura itemu
#4947 Goblin Nurse nyní healuje hráče a jeho heal negeneruje threat
#17164 Opraveno přidání 50 strength na 30 sekund po procnutí stunu
#12496 Mounta již lze vyvolat na mořském dně
Objects (2)
#17178 Oprava lootu objektu a doplněny spawny
#16584 Opraveny problémy s poolingem fishing school v outlandu