Velký update

Vážené hráčky, vážení hráči,

součástí dnešního update je jedna zásadní velká změna. Tato změna se týká Phasingu (fázování).
O co konkrétně jde, co je to vlastně to fázování? Pokusím se zjednodušeně popsat.

Jak divně by vypadalo, kdyby postava, kterou jste v předcházejícím úkolu vysvobodili z klece a nyní se dostala do svého domova, by při vaší další cestě stejným místem byla opět uvězněna v kleci.
Už tam přece nemá být, už jsme ji přece jednou osvobodili!?! Proto je tady phasing.

Vejdeme do lokace, máme fázi 1…vidíme postavu v kleci…vezmeme quest. Postavu osvobodíme z klece…máme fázi 2.
Nyní už nevidíme nic z fáze 1, uvězněnou postavu v kleci už nikdy neuvidíme, vidíme tu, kterou máme odvést.
Dokončíme quest, osvobozená postava se dostala na své cílové místo, získáváme fázi 3. Kdykoliv se vrátíme na toto místo, už vždy budeme mít fázi 3 a naši osvobozenou postavu uvidíme tam, kam utekla.

Doposud byl využíván starší systém z Wotlku, který však nedokázal pokrýt potřeby Cataclysmu. Proto jsme museli provést tuto změnu a veškeré takové fázování postupně přepracovat a připravit na nasazení na live Artemis.

Změn je opravdu velká spousta a i přes rozsáhlé testování, které v posledních dnech probíhalo, samozřejmě existuje možnost chyb. Jsme však připraveni okamžitě případné problémy řešit.
Veškeré takové případné problémy hlašte v bugreportu, eventuelně na IRC (kanál #twinstar-help).

A proč to vlastně děláme, proč to nenecháme být? Některé z kompletních lokací či mechanik, které ke své funkčnosti fázování vyžadují, jsme prostě a jednoduše na starší verzi phasingu nebyli schopni zpracovat. Tato změna byla nezbytně nutná k možnosti vám nabídnout některé z dalších oprav, které již nyní máme připraveny a po doladění nasazení samotného změněného phasingu je taktéž zpřístupníme. Jedná se např. o lokace Hillsbrad Foothills, Uldum, Vashj’ir atd.

děkujeme za vaši podporu a těšíme se na další výzvy

TwinStar tým