Opravy a optimalizace

Vážení hráči,

některé naše informační kanály (bugreport, twinhead) jsou pro spoustu z vás místy, kam prakticky nikdy nezabloudíte. Z toho důvodu mnohdy hráči netuší, co se aktuálně důležitého opravilo. Ale protože chceme, abyste se tyto informace dozvěděli, přinášíme i dnešní news.


Jednou z velmi očekávaných oprav, kterou na bugreportu svým hlasem podpořilo více než 100 hráčů, jsou Tabardy.


Chybou v tomto případě bylo, že žádný z tabardů nepřidával reputaci k frakci, kterou reprezentuje. Získání reputace na vyšší úrovně bylo tedy velmi obtížné, ne-li rovnou nemožné. Ještě dolaďujeme poslední mouchy, ale v základu je systém funční, a vás tedy čekají za tyto reputace u patřičných vendorů jedinečné itemy.
Bugreport

Další důležitá položka, která trápila především expící hráče, jsou tzv. Fly paths. O co se jedná?

V Cataclysmu přišla změna i zde. Při získávání levelů vaší postavy se vám automaticky objevují cesty u fly masterů. Není nutné nejdříve cesty objevit a propojit a až poté mít možnost tyto trasy využívat. Vyřešení tohoto problému již máme také úspěšně za sebou.
Bugreport

Co třeba nějaký zajímavý spell? Může být.
Racial spell Two Forms.

Worgeni mohou konečně využívat přeměnu na humana. Samozřejmě při combatu se okamžité změní zpět ve Worgena.

Pro mnohé z vás je pak důležitým pojmem Haste.
http://www.tentonhammer.com/image/view/94779/preview
Jak už je tomu v Cataclysmu běžné, tato mechanika byla značně změněna a s tím i její funkčnost. Na celkovém přepracování také pracujeme a v současné chvíli se už blížíme ke zdárnému konci.

Neméně důležitou položkou jsou i opravy v Bugreportu nezaznamenané, mnohdy ale o to důležitější. Přesně to je případ periodických lagů. Po trochu složitějším debugování jsme zjistili, co je příčinou. Zásah našich developerů snížil tyto lagy z průměrných 2500 ms až na hodnoty okolo 10 ms.
Obdobným problémem bylo i kickování ze hry, když loading některých situací trval příliš dlouho. Oba tyto nepříjemné problémy jsou pro vás minulostí.

Dále jsme se zaměřili na systém guild, který jsme chtěli optimalizovat. Při jistých procesech docházelo k pádům, toto bylo nutno vyřešit prioritně. Spolu s pády jsme kód dotáhli celkově a některé chybně nastavené hodnoty opravili. Expení guildy bude zase o něco podobnější oficiálním serverům.

Co někteří z vás díky svým vysokým levelům a odmítání expení alta/ů nikdy zřejmě nepoznají, jsou dungeony na nízkých levelech a jejich současná Cataclysm podoba.

Bohužel mnoho těchto dungeonů není v nejlepším stavu, ale ani tuto oblast nechceme vynechat. Proto se nyní jedna menší skupinka testerů prodírá těmito dungy a postupně dávají do pořádku všechny nejzásadnějí chyby.
Abych nepsal jen obecně… doplnění Hoggera do instance Stockades; upraveny objekty v instancích Scholomance a Uldaman branící dokončení dungu; nastavení správného levelu bossům/mobům v instancích Dire Maul a Stratholme, aby souhlasilo s levelem dungeonu.
Před dokončením (v době, kdy news vyjde, možná už po dokončení) máme opravený graveyard k instanci Stratholme nebo opravu v instanci Sunken Temple, kde již bude možnost útočit na final bosse a instanci tak dokončit.

No a samotná podpora, kterou je Bugreport a Twinhead. Eclipse neustále dodává nové a nové úpravy. Zobrazování mapy, tooltipy bez chyb, seznamy questů dle splnitelnosti atd.
Chcete vidět jak je na tom konkretní lokace a questy v ní? Nic snazšího. Např. Duskwood. Pro komplexní zobrazení u všech questů stačí zapsat komentář a označit, zda quest funguje správně či spatně.
Pro hlášení chyb, které spadají do kategorie okolo Twinheadu, Armory, ACC manageru, fóra a podobných, poté můžete reportovat v General sekci.
Při samotném reportování herních chyb si pak raději kontrolujte, že zadáváte report ke správnému datadisku!

Jak vidíte, tak nezahálíme, a naše prohlášení, že chceme mít top server, není pouze reklamní tah. Budeme rádi, když nás v našem snažení podpoříte a minimálně svou herní aktivitou vyjádříte, že naše práce není zbytečná.

Za TwinStar.cz team
Pekis