Twinstar Cataclysm Diary! – kapitola XXII
Vážení hráči,
máme tady další pátek a s ním pravidelný Cata Diary. Dnes se podíváme na to, jaké změny máme v Bugreportu a co to pro vás znamená.
V posledním týdnu se Eclips pustil do velkých oprav, změn a optimalizací na celém Twinheadu. Výsledkem jeho snažení bylo opravení např. Twinhead tooltips anebo pro nás důležitého Vote systému na Bug Reportu, zmíněného v minulém dílu.
Proč Vote system?
Odpověď je jednoduchá. O tom, na co se developeři mají při svých opravách soustředit, chceme vědět od vás hráčů. Vy nám dáte najevo, co je pro vás důležité a co považujete za prioritní. Řeknete si, že toto tady už přece bylo. Nynější Vote systém je však oproti předchozímu pozměněn. Nechceme, aby se opakoval stav, kdy se do priorit dostávaly reporty a bugy sice nepříjemné, ale jistě ne nějak zásadní pro hraní samotné. Proto došlo ke změně v počtu hlasů, které můžete přidělit. Nyní tedy máte pouze omezený počet vašich hlasovacích bodů, kterých je 10. Po každém jednom zahlasování ke konkretnímu reportu se vám tento počet sníží o 1 hlas. U reportu je váš hlas evidován do doby, kdy je report buď opraven (fixed), anebo zrušen (canceled). V ten moment se vám váš hlas vrací a vy jej můžete opět použít pro další report.
Takže můžete svými hlasy podpořit pouze 10 reportů najednou. Po vyčerpání všech hlasů musíte počkat na změnu statusu reportů, u kterých je váš hlas, a až poté můžete dále podpořit některý důležitý report.
Jak Votovat?
Po otevření reportu, který chcete podpořit svým hlasem, je v tabulce s informacemi o reportu tlačítko “Vote for fixing”.
Seznam reportů si samozřejmě můžete seřadit i podle tohoto nového sloupce. Stačí kliknout na “Votes” v hlavičce a reporty se seřadí dle tohoto parametru.
Jak jsem na tom se svými hlasy?
Po otevření svého profilu na Bug Reportu je k dispozici aktuální stav vašich hlasů (v mém případě nyní 9/10).
Využívejte Vote system uvážlivě a své hlasy používejte s patřičným rozmyslem, nemáte jich na rozdávání.
Včera byl opět uveřejněn seznam všech položek, jejichž status jsme mohli po zásazích našich developerů změnit na fixed. Jak je vidět, seznam je skutečně velký, což může znamenat pouze jediné, a to že se snažíme, aby otevření našeho Cataclysmu bylo uskutečněno co nejdříve.
Dnešní díl byl zaměřen spíše obecně než konkretně na naše Cata, ale o to důležitější to pro nás může být.
Prozatím vše, za týden přineseme další porci informací.
Za (nejen) Cataclysm Dev & Tester tým
Pekis