Twinstar Cataclysm Diary! – kapitola XVIII
Vážení hráči,
o čem já to asi dnes budu psát… je tady jedno téma, ale nevím, jestli vás to bude zajímat. Ale tak třeba jo, tak to zkusím.
Public Test Realm
Tak se nám to povedlo a Cata PTR jede. Stálo nás to mnoho úsilí, času, vlasů (Speawy), prostřídaných členů týmu, nervů, ošizeného spánku, ošizených manželských povinností (Pekis), padlo nejedno sprosté slovo (Otaku zná několik nových navíc), víme, jaká nová jména používá Ougiss a že chystá MoP server, stálo nás to ještě mnohem víc, že ani nedokážu vyjmenovat, co všechno… ale i přesto si myslíme, že toto všechno stálo za to, a konečně jsme vás vpustit do areny s názvem Cata PTR na serveru Twinstar.
A co nám to tedy následně přineslo? Pro spoustu z vás to přineslo shánění Cataclysm klienta na poslední chvíli a s tím spojené obří uploady některých z nás… myslím, že odeslaný terabajt v jednom případě nebo ratio 150 u seedovaného souboru ve případě druhémj sou dostatečně výmluvné argumenty, dokazující, že jsme to nešidili. Jen v poslední hodině před spuštěním bylo na torrentu cca 60 seedujících a 280 stahujících. Celkové číslo stáhnutí se vyšplhalo nad 1500.
U některých z vás se však i nadále projevují víceméně nestandardní problémy s připojením, které se snažíme dořešit, aby si u nás mohl zkusit testovat každý.
V prvních hodinách po spuštění PTR se vás nahrnulo skutečně mnoho, a i přes tento nápor to zvládla nová mašina spolu s jádrem více než obstojně. První crash přišel zhruba po hodině, ale byl vyřešen bezprostředně. Poté se bohužel vyskytl HW problém, který okamžitě vyřešil Jeniczek s Kratzem a mohlo se testovat dál. V těchto opravdu prvních horkých startovacích hodinách vás bylo online až k osmi stovkám! I následná noc byla pro nás spíše překvapivá a systém běžel, až na výjimky, stabilně, což se také mohlo podepsat pod další účastí vás hráčů, protože i nadále se drží vysoko – přes den kolem 250, ve večerních hodinách 400-500.
Bugreport se nám od startu naplnil o něco více… přesně to je v tento moment 300 nových reportů. Některé reporty jsou skutečně excelentní, jiné běžné, ale taky u některých musíme žádat o doplnění info, protože report ve formátu “spell nehealuje” nikomu nic neřekne 🙂 Některým reportům jsme museli změnit status na “Canceled”, protože byl report vytvořen buď opravdu špatně, nebo byl naprostým nesmyslem. Reportujte proto, jak je požadováno, tedy najděte si danou věc (spell, talent, glyph, item, quest nebo cokoliv jiného) a zde vytvořte issue. Hlášení chyby přes global používejte skutečně tehdy, kdy chyba není konkretního charakteru, ale jedná se o globální problém (na mapě se nezobrazují detaily questu atd). Taky si dávejte pozor na vícenásobné zakládání stejných chyb (viz. ZDE), nebo se dočkáte u svého reportu stavu “Duplicate”, kterých bylo taky několik.
Co dodat závěrem? Jsme skutečně velmi potěšeni zájmem a reakcemi, které naše práce vyvolala. Snažili jsme se, i přes takto brzké otevření test realmu, nabídnout už jistou kvalitu, abyste se nezasekli na první testované věci. V podobných snahách pokračujeme i dále a snad je vidět kus práce. A ta bude vidět i díky vám všem, kteří se aktivně podílíte… DÍKY!
Prozatím vše, za týden přineseme další porci informací.
Za Cataclysm Dev & Tester tým
Pekis