Twinstar Cataclysm Diary! – kapitola XII
Vážení hráči,
“To muselo dát příšernou práci… Přitom taková blbost!“… S.Stašová; Pelíšky (1999)
Dnešní filmový citát charakterizuje práci, kterou někdo možná ani nedocení anebo si jí ani nevšimne.
Detaily, drobnosti
I přesto, že si těchto všemožných různých drobných rozdílů někdo nemusí všimnout, naší pozornosti neuniknou, a i zde se snažíme mít náš Cataclysm server co nejblíže Blizzardí podobě. K dokonalosti bude cesta dlouhá a trnitá, ale my se po ní vydáme, aby vás hraní na našem serveru bavilo.
A o co konkretně se jedná? Mount Hyjal a rozeseté NPC všemožně různě, a především chybně. I na tyto a podobné detaily se budeme těšit ve vašich reportech na PTR.
Vlevo původní, vpravo nově fixnuto.
Všimne si někdy někdo detailu efektu revive spellu na rukou postavy při plnění questu v Human lokaci? Díky Carixovi a tohoto detailního screenu už třeba ano 🙂
Podobně se budeme snažit doladit mnoho dalších detailů, které pak poskládají celou mozaiku do zářivého výsledku.
Cataclysm Lokace
Minule jsem zmínil, že v Twilight Highlands došlo co se týká personálního obsazení k drobné změně. Dnes již můžeme s klidem oznámit, že Crossic se tohoto úkolu ujal a nastartoval k velkému testování. Bohužel vzápětí musel zatáhnout za ruční brzdu, neboť opět zasáhl náš starý známý problém – všude pusto a prázdno, chybějící NPC. Ještě že máme Sheriffa. Jeho aplikovaná oprava Twilight Higlands adden npcs, objects naznačuje, o co se jedná. Příští update tak dá Crossicovi další možnosti v testování, protože bylo doplněno 664 ID co se týká NPC (v konečném důsledku samozřejmě představuje obrovskou porci různých přátel, nepřátel a jiných obyvatel TH) a další, blíže nespecifikovaný počet gameobjectů. Jeho aktuální postup prací v TH můžete sledovat v příslušném topicu na Twinstar fóru.
Ostatně, stav questů bych rád prezentoval v nově vytvořené podsekci, a to v Rozcestníku. Zatím obsahuje pouze Mount Hyjal a Twilight Highlands, další budou postupně přibývat.
K tomuto nám měli dopomoci noví testeři, ale zřejmě se tohoto úkolu zalekli a čtyři z šesti se mi již nehlásí… škoda. Uvidíme, oslovil jsem zájemce dříve odmítnuté, snad budeme mít více štěstí.
Opravy a jiné
Kluci developeři samozřejmě také nezahálejí, ba ani neusínají na vavřínech. K tomu máme ještě pořádně daleko. Práce developerů nejsou samozřejmě pouze opravy spellů a questů, je k tomu přiřazeno spoustu dalších, v podstatě neviditelných činností. Úpravy tabulek do formátů, které nám umožní lépe filtrovat, opravy pádů a jiné úpravy jádra, díky kterým pak můžeme třeba zvyšovat svůj Riding Skill. To všechno je třeba zlepšovat a opravovat.
PTR
Máme půlku srpna, zbývá tedy poslední čtvrtina prázdnin. Otevření PTR se blíží, ale pořád ještě přesné datum nemáme stanoveno. Vše závisí na více faktorech: doladění věcí týkajících se samotného nastavení test realmu, kvalita důležitých oprav a v neposlední řadě – což je asi i nejdůležitější záležitost – možnosti přítomnosti co největšího počtu těch, kteří samotné otevření a následný provoz mohou ošetřit v konečném důsledku. Dovolenku si všichni naplánovali již dříve, proto musíme najít ideální termín.
Trpělivost růže přináší… nechceme vás zbytečně dlouho napínat, ale je snahou nás všech, aby i otevření PTR proběhlo s co nejméně problémy. Proto žádáme o tu dávku trpělivosti, už se nám to blíží 🙂
Prozatím vše, za týden přineseme další porci informací.
Za Cataclysm Dev & Tester tým
Pekis