TwinStar Cataclysm Diary! – kapitola I
Vážení hráči,
vítejte u první kapitoly našeho dlouhého příběhu, příhodně nazvaného “TwinStar Cataclysm Diary!“. Jak již jistě většina z vás ví, nebo tuší, TwinStar již nějakou dobu pracuje na vlastním Cataclysm jádru. Kvůli tomu jsme se rozhodli, že vás budeme častěji informovat, jak postupují celkové práce na tomto datadisku. Nuže, směle do toho!
Jako první bychom rádi uvedli ty, kteří obětují svůj volný čas na zlepšování herního prostředí pro Vás, hráče tohoto serveru. Není nás mnoho, ale i přesto se každý den blížíme k tomu, na co čekáte vy i my – otevření čtvrtého projektu pro naši komunitu. Ale nyní již konkrétněji.
Co TwinStar s Cataclysm plánuje?
Ano, nyní bude pár řádek k tomu, jak na tom vlastně náš projekt je. Nebudeme si nic nalhávat: ti, kteří již vyzkoušeli jiné privátní servery, tak z vlastní zkušenosti vědí, v jakém stavu se nacházejí. My Vám bohužel datum otevření doopravdy sdělit nemůžeme. Rádi bychom, ale sami si ho ani netroufneme odhadnout. Můžu jen sdělit, že mnoho bugů již opraveno bylo a desítky spellů a kouzel již mají správně damage, správné efekty či vizuální stránku. V nynější chvíli probíhají testy Tol Baradu, který se Vám na maximálním levelu stane daily questovací zónou, jako tomu bylo za dob TBC Quel’Danas. V „to do“ seznamu jsou také spawny NPC podle oficiálních serverů v nových Cataclysm zónách a jejich následné přidání AI.
Developeři Cataclysmu
Batteryx | – velmi schopný DB Developer s bohatými zkušenostmi, původně ze spojujícího se serveru Armitage, v tuto chvíli přescriptovává základní lokace a spawny nových oblastí na co největší blizzlike úroveň pro váš největší požitek. |
Haluzka | – kolegyně Batteryxe z Armitage, zaměřující se taktéž na databázi, dodělá svůj zvolený Westfall a přesune se na nové oblasti. |
Carixo | – někteří si ho můžou pamatovat z dřívějších dob, momentálně zatížen školou, ale brzy se bude věnovat dalším opravám! |
Kupker | – Core/Script Developer, který se rozhodl opravit složitější questy a v pozdější fázi dotáhnout dungeony a raidy do dokonalosti! Držme mu palce! |
Lianth | – S více jak třemi roky zkušeností opravuje co kde jen může, zaměřuje se na spelly, mechaniky, BG a vlastně všechno možné. |
Samozřejmě by nebylo možné opravovat věci jen tak nazdařbůh – co kdyby třeba něco fungovalo správně už předtím? Právě pro tento úkol se tu našli další spolehliví lidé, kteří nám podstatnou měrou pomohli, a za celý Dev tým bychom jim rádi veřejně poděkovali. Náš dík tedy patří Gigantovi, Pekisovi, Montwernovi, Lappé a Imperatorovi, kteří odvedli opravdu velký kus práce a na bugtrackeru se nám tak nashromáždilo takřka 600 bugů. Z nichž je již nyní téměř 20% opravených a na opravě dalších se usilovně pracuje.
Čeho už se nám podařilo dosáhnout
Určitě je zbytečné vyjmenovávat vše, ale i tak bychom z class spellů rádi uvedli pár příkladů:
Mage | – Cauterize, Nether Vortex, Invocation, pár glyphů a dalších abilit |
Priest | – Mind Spike, Dispersion, Mind Melt, Evangelism, Archangel a další |
Warlock | – Burning Embers, Soul Harvest, Cremation, Fel Flame a další |
Rogue | – Redirect, Murderous Intent, Serrated Blades, Revealing Strike a další |
Druid | – Efflorescence, Feral Aggression, Starfall, Euphoria a celý Eclipse (Lunar/Solar) system a další |
Shaman | – Telluric Currents, Tidal Waves, Nature’s Blessing, Ancestral Resolve a další |
Hunter | – Focus Fire, Disengage, Cobra Shot, Wolverine Bite, Master Marksman a další |
Warrior | – Shield Specialization, Sword and Boar, Impending Victory, Victory Rush a další |
Death Knight | – Hungering Cold, Merciless Combat, Unholy Command, Resilience Infection a další |
Paladin | – Selfless Healer, Eternal Glory, Sacred Shield, Judgement, Sanctified Wrath a další |
Co se týče zón a questů, i zde uvídíme pár příkladů pokroku:
- Téměř kompletně nascriptovaný Tol Barad
- Kompletně hotové základní lokace Hordy, pokračuje se Alliancí
- Začaly práce na spawnování zón (Westfall, Uldum) a jejich scriptování
A pak něco málo z oblasti jádra a mechanik:
- Byl skoro kompletně nascriptován nový Battleground Twin Peaks, bohužel ale ještě zlobí tabulka score
- Několik crashfixů
- Změněn Talent systém, AI systém a mnoho dalších změn (kupříkladu zvýšené XP za zabití Rare NPC)
V následujících dílech tohoto “diáře” vás budeme informovat o našem dalším postupu! Pamatujte, že se stále snažíme o co nejvyšší kvalitu, o čemž se ostatně můžete přesvědčit na nově otevřeném Newcore! Buďte s námi, protože jen na TwinStaru naleznete opravdovou kvalitu!
Za Cataclysm Dev&Testers tým
Lianth